using UnityEngine; public class Hw2P3 : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { long paperThickness = 1; long distanceFromEarthToMoon = 300000L * 1000L * 100L * 10L; int count = 0; while (paperThickness < distanceFromEarthToMoon) { paperThickness *= 2; count++; } Debug.Log($"{count} раз необходимо сложить бесконечный лист бумаги что бы достичь Луны"); } }