using UnityEngine; public class Hw2P2 : MonoBehaviour { public int apples = 3; public int oranges = 5; public int tomatoes = 2; // Start is called before the first frame update void Start() { if (apples >= oranges) { if (oranges >= tomatoes) { Debug.Log("Яблоки"); Debug.Log("Апельсины"); Debug.Log("Помидоры"); } else if (tomatoes >= apples) { Debug.Log("Помидоры"); Debug.Log("Яблоки"); Debug.Log("Апельсины"); } else { Debug.Log("Яблоки"); Debug.Log("Помидоры"); Debug.Log("Апельсины"); } } else if (tomatoes >= oranges) { Debug.Log("Помидоры"); Debug.Log("Апельсины"); Debug.Log("Яблоки"); } else if (apples >= tomatoes) { Debug.Log("Апельсины"); Debug.Log("Яблоки"); Debug.Log("Помидоры"); } else { Debug.Log("Апельсины"); Debug.Log("Помидоры"); Debug.Log("Яблоки"); } } }